5个回答
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大乘摆度重升
笔者回答
人越呆越懒,越吃越馋,就是对瘾的一个形象描述。看看我们老祖宗的智慧,一个病字旁里边蔵个隐字,说明,这个瘾是一种病态。什么病呢,过份执着一件事,把主要的心情,牢固地集中在某件事情的追求上。玩物丧志,钻死牛犄角等,就是这个病态。这是人的一种心里不健康的习性,这个心,就象抛出的物体一样,没有外力影响的情况下,他会惯性地一直往前走。就是说我们的心意识,是种矢向能量,一但发射出去,不在给他施加一种收回的能量意识,惯性即是习性,表现上就是一种恶癖嗜好即瘾。去除瘾的最好办法,就是以自我树立内在的正念意识,或外在的控制力,如戒烟酒戒毒,使这种瘾带来的异常心理及身体变化,回归正常健康,以正念取而代之邪念,就会境随心转,瘾会渐渐淡化消除,达到回归身心健康。这是因果,什么样的心理,导致什么行为。种瓜得瓜,种豆得豆。祝所有人都尽快戒除恶癖之瘾,身心健康,才是真正的幸福,利人利已。
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精神科医生韩宁
瘾是指由于中枢神经经常受到刺激而形成的习惯性;泛指浓厚的兴趣。人的大脑中一个叫做“享乐区”(hedonicregion)的区域。这个区域受到反复不断的刺激,也会产生快感,这种快感其实是大脑对刺激产生的化学反应,即上瘾。当人打游戏时,大脑都会释放一种名为“多巴胺”的化学物质。这种大脑化学物就是让我们感觉“快感”和“兴奋”的原始物质。由于游戏本身的属性,满足了人类基本的需求 ,特别是生存(求生、暴力、经营)与繁衍(色情)是人类最深层的需求,满足此类需求的游戏会让玩家自带快感。游戏有几个特点:1.奖罚机制,是最简单最有效的心理控制手段,即便有无限的任务,只要保证你的每一个操作都是有奖赏或者惩罚等即时后果的,每一个操作都能得到即时反馈,你也会出于人类趋利避害的本能,潜意识对很多无聊、简单、重复的事情上瘾。2.阶段性目标,是人们固有的一套心理机制,人们都渴望一个做到一半的事情能够被完成,日常生活中的例子为,往往因为这套完型机制,初恋最让人遗憾,最让人难以忘怀。在游戏中这样的机制会驱使着人们不断的去完成任务,不断的去升级,这种短期阶段性目标的达成会让玩家不断自我肯定,并且获得虚拟尊重与认可。这种自我价值实现与尊重的上层心理需求的满足让玩家感觉非常良好,到最后成瘾。3.虚拟的精神物质,玩家在打游戏的过程中会对游戏中的物品成瘾,因为游戏中的物品需要你投入时间、精力与技巧去获取,在心理学上讲,在这个过程中你会对这个物品产生认知失调,以致成瘾。你付出的越多,认知失调越多,认为此物品的价值越大,对该物品的执着程度成瘾程度就会越大,出于人类本能,想要收集更多有价值的虚拟物质。还有游戏设置的竞争机制,虚拟头衔,替代性满足等都是游戏成瘾的原因。一旦人们了解了对游戏成瘾的本质,才会从心理上慢慢与之分离,比如说培养其他有意义的兴趣爱好,或者给自己指定工作学习目标等,都是消除游戏上瘾的一些方法。
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