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主播大暴走
题外话:目前市场上的大多数棋牌类游戏都可以算是游戏中的那坨“屎”,完全不需要重新设计玩法,更别谈什么策划,只需要会编程的加会美工的就可以做出来,而且也不需要太精细,换皮就行了,好不好看都无所谓,制作时间短,成本消耗低,还能割韭菜钱。
如果只是单纯的网络棋牌游戏,不能确切说是有危害的,就像许多休闲游戏一样,这只是一种人类发明打发时间的玩法。
然而,事实情况是做棋牌游戏的人不太单纯,玩游戏的人也不太单纯,根本都不是想做“游戏”玩“游戏”的。
其它游戏或许以皮肤、道具、素材为氪金点,棋牌类游戏总不能以卡牌主题为卖点,就会有游戏币的设定,输赢会影响游戏币收入。这种游戏币的设定不就和赌场的砝码一样?
还有那些游戏内置房卡道具,可以让玩家在游戏中开设房间,自组牌局的,更是给开局赌钱提供便利,不过是从线下拉到了线上,美其名曰:“好友对局”。
危害简单来说就是
1. 难根除
2. 入门低
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GameRes游资网
有些时候难以界定的是赌博和娱乐的界线,如果棋牌用来娱乐其实挺好,但往往又很容易偏向了赌博,如何拿捏这个尺度是为关键,但也是难点。
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